2012年1月29日 (日)

ヴァナコンDVD発売

FF11コンサートのDVDの発売日がいつのまにか決まっていたのでメモ。

2012/02/22発売。ゲームの方はもうやってないけど、ニコニコ動画の有料配信で見て良かったので購入予定。
欲を言えばDistant WorldsみたいにCD付きだと良かったんだけどな。

2012年1月21日 (土)

PlayStation Vita

今まで使ってみた感想など箇条書き

ハード

・有機ELのディスプレイはやっぱり綺麗。
・アナログスティックはやっぱりいい。ボタンの押し心地もPSPよりも良い感じ。
・タッチパネルやジャイロの感度がすごくいい。
・電池は意外にもつ。PSPと比べて遜色ないと思う。
・ゲームなど両手で持ってる間は重さはそんなに気にならない。片手で持って動画を見るには重い。

プリインストールソフト

・メニューはXMBがなくなったのでどうかなと思ったけど、タッチパネルの反応がいいのでそれなりに良い感じ。タッチ操作のみでボタンでの操作ができない。
・nearが不安定。自動更新をONにしてると結構な確率でフリーズしてる。
・ブラウザは本体スペックがいいのでスマートフォン以上の快適さを期待していたのだけど、現状ではかなり遅く、スマートフォンの方がいい。画面スクロールがひどい。ゲームとの同時起動もできない。
・ミュージック、ビデオは一通りの機能は付いてるけどボタン操作ができないのがかなり不便。
・ミュージックのジャケット設定はPSPのものと互換性がない。(Media Goが使えないため)mp3に埋め込んであるジャケットは表示できる。(Mp3tagなどを利用)

ゲーム

・ソフトはアンチャーテッド、みんなのゴルフ6、塊魂を購入。(アンチャーテッドのみパッケージ版)
・ゲームの方は安定していて今までフリーズなどは特になし。(みんなといっしょ除く)
・PSPのゲームはPSPで遊ぶよりも綺麗な画面で遊べるけど、Vita用ソフトで遊んだ後だとやっぱり戻りたくなくなるぐらいの差がある。

全体的にハード自体はかなりいいけど、ソフトの完成度が今ひとつな感じ。今後のアップデートに期待。ブラウザがいまいちだったこともあって3Gの100時間が半年では確実に余るな…。

2012年1月15日 (日)

3月までに発売される気になるソフト

メモ

・PS3

・3DS

キングダムハーツ、パルテナの鏡は購入予定。

・Vita

GRAVITY DAZEは購入予定。

2012年1月14日 (土)

FINAL FANTASY XIII-2

ようやくシークレットムービーが流れるところまでプレイ。(攻略サイトに頼って70時間ほど)

うーむ、色々なところで書かれているとおりやっぱり未完だ…。

ストーリーがわりと好みで全体的に面白かったんだけども。ダウンロードコンテンツなのか、続編があるのか分からないけど続きに関する情報が早く欲しいところ。

まさか、これで終わりで続きはないなんてことはないよね?

2011年12月 4日 (日)

アンチャーテッド砂漠に眠るアトランティス

今回は難易度NORMALでプレイ。終盤の銃撃戦で何度もやり直すことになったけどなんとかクリア。(オンラインは未プレイ)

映像は前作も綺麗だったので目立った進歩はないけど、同じようにすごく高クオリティー。
ストーリーの流れもシリーズで同じような感じで楽しめる。
前作ではたまにあったフリーズも今回は1回もなく安定してた。

今回から対応になった3D立体視はONにすると解像度がだいぶ低くなるし、銃撃戦など視点が激しく変わる部分はかなり目が疲れるのでちょっと微妙。場面によってはクロストークも目立つ。(これはテレビの問題)
タイトル画面に戻らないと3D立体視有無の設定が変えられないので自分はほとんど2Dでやってしまった。

物語はそれぞれで完結しているのでシリーズのどれからやっても(今作を初めてやっても)OK。

2011年11月27日 (日)

スーパーマリオ3Dランド

1週目クリア。2週目はいまいち遊ぶ気にならず…。

ゲームの内容はマリオ64のように自由に空間を移動できるタイプではなく、どちらかというとスーパーマリオブラザーズに奥行きが付いたという感じ。

敷居を下げるために色々工夫されてるのは分かるのだけど、そのために自由度が減ってしまっているので自分としてはいまいち。それでもNewスーパーマリオブラザーズと比べると3Dになってる分操作は複雑になってるわけで中途半端な印象。
ステージ選択も一本道でやり込み要素もメダル集めぐらい。スーパーマリオワールドのように隠し通路を探すような要素もないのでゲームの出来は悪くはないけどあまりはまらなかった。

2011年9月 7日 (水)

ドラゴンクエスト10がオンライン必須に

ドラゴンクエスト新作発表会~いま開かれる新たな扉~

Wiiというのは前々から話が出ていたけど、オンラインとは…。しかもオンライン必須&課金あり。(課金形式は未定)

不明点が多いのでゲーム内容はともかくとして、ビジネス的にはかなり駄目な気が…。

・Wiiはライトユーザーが多く、ネットワーク必須&課金は敷居が高すぎる。
・既存のMMORPGのように長時間プレイするような形だとさらに敷居が高い。
・古くからのドラクエファンが敬遠しそう。
・最近のWiiのソフト販売数が低調でWii Uは普及するかどうか分からない。

  ⇛販売本数が大幅に減りそう

・HDDがないので大規模なアップデートができない。
・Wii自体がハード末期。
・ライトユーザー向けの調整だと短期間でクリアできてしまう。
・Wii Uにも対応だけどWiiに対応しないといけないのでできることはWiiに制限される。

  ⇛FF11のような長期的なアップデート&課金は期待できない

スクエニの株価が急落するのも納得。

ゲーム自体は面白くなる可能性はあると思うけど、それにしたってわざわざWiiでオンライン専用かつナンバリングタイトルというのは理解出来ない。

2011年8月31日 (水)

SONY ヘッドマウントディスプレイ発売

ソニー、3D対応の有機ELヘッドマウントディスプレイ

どうせ10万円以上するのだろ…と思っていたら6万円前後!10万以上なら諦めて見送りなんだけど、6万だと何とか買ってしまいそうな値段だから困る。(HMZ-T1)

有機ELの高画質&原理上クロストーク無しの3D表示。実物を見てみたい。
720p表示だけが残念だけど、現行のゲームは720pまでがほとんどなのでゲームが主目的なら大丈夫かな。

ちょっと前に発表されたワイヤレスサラウンドヘッドホン(MDR-DS7500)もあるし、年末にはPSVitaもあるし、ほしい物が色々と出るのは嬉しいけど、こんなに短期間に集中すると金銭的にちょっとつらいなぁ。

2011年8月14日 (日)

PRESS START 2011

今年も行ってきた。演奏は最近のゲームコンサートで聞くことの多い神奈川フィルハーモニー管弦楽団。今回も素晴らしい演奏だった。

曲目

・ゼノブレイド

ゲームはプレイしたいこと無いけどいい曲だと思った。HDのハードでリメイク(移植)してほしいなぁ。

・スペランカー

曲が1周するまえにスペランカー死にすぎw。

・ポケットモンスターシリーズ

今まで演奏したことがないというのがちょっと意外。メインテーマ?ともう一曲が初代の曲で残りは白黒の曲だったみたい。金銀までしかプレイしたこと無いのでメドレーの序盤部分しか分からなかったけど良かったと思う。

・グラディウス

ゲーム自体はもちろん知ってるけど、あまりしっかりと遊んだことがなくて最初の方しか曲の記憶が無かったりする。でも改めて演奏を聞いていい曲だと思った。

・428~封鎖された渋谷で~

メインテーマのみフルで演奏。原曲通りのカッコいい演奏で良かった。

・ファイナルファンタジーIV

メドレー。演奏された曲↓のような感じ(勘違い等あるかも)
赤い翼、ダンジョン、バトル1、ファンファーレ、少女リディア、FFIVメインテーマ、ゴルベーザ四天王とのバトル、飛空艇
CDも含めて今までオーケストラ演奏で聞いたことのない曲もあってすごく良かった。FFのコンサートではなくPRESS STARTでこんなにいいメドレー演奏が聴けるとは。欲を言えば1曲1曲をもっと長く聞きたいけど。

~休憩~

・ニーアレプリカント/ニーアゲシュタルト

演奏はすごく良かったけど、場所が悪かったのか歌があまり聞こえなくてちょっと残念。

・エルシャダイ

すっかりネタになってるゲームだけど、演奏にもネタが仕込まれてたw。

・スーパーマリオギャラクシー2メドレー2011

・ゲームで使われたクラシック名曲メドレー

曲は聞いたことのあるものばかりだったけど、あまりゲームで使わてていたという印象が無かったりする。餓狼伝説2だけはかなり印象があったけど。

・大神

何度聞いても良い曲。

・ラストストーリー

まさかの坂口博信登場。作曲時のエピソードなど会話が。

~アンコール~

・ゼノギアス

ゼノギアス!演奏されるとは思ってなかったのですごくうれしい。
紅蓮の騎士、悔恨と安らぎの檻にて、飛翔などメドレーで演奏された。

・パルテナの鏡

これも意外な選曲。3DS版が出るのはいつかな。
曲順はゼノギアスと入れ替えた方が良かったかも。

行く前は曲目がちょっといまいちかなーと思っていたけど、ゼノブレイドやFF4メドレーが予想以上に良かったのとゼノギアスが聞けたのでかなり満足。

次のゲームミュージックコンサートは4starオーケストラかな。チケット取れるといいな。

2011年8月10日 (水)

SH-12C 電池消費状況

自分の普段の設定は以下の通り

・WiFi on
・GPS off
・Bluetooth off
・歩数計 on
・アプリの同期 off

待受状態で移動もなし(寝てる時など):0.8~1%/1h
待受状態で移動あり:1~1.5%/1h

という感じ。

以下、気づいたことなど

・ドコモあんしんスキャンはリアルタイムスキャンがoff状態なら常駐していても電池の消費にはあまり影響なさそう。
・待受状態にするときは必ず全てのアプリを終了に。ブラウザとか起動しているだけでどんどん電池を消費していく場合がある。
・アプリの同期をoffにするとGmailの受信通知は無くなるけど、i-modeメールとかエリアメール(緊急地震速報)は普通に受信できる。
・起動中アプリに何もないのに電池の消費が多いときには、実行中サービスを見ると何かが起動していたりする。(強制停止すれはOK)

自分の場合、平日に1日使って30%ぐらい残るのでとりあえず毎日充電すれば電池はなんとかなる感じ。でもどこかに出かけるときは予備バッテリーが必須だな。

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